Cansado de jogar com humanos bonzinhos ou elfos saltitantes? Que tal ser um destemido guerreiro Orc ou ter os dedos lépidos de um Kobold? Leia agora o primeiro post da Iniciativa Tormenta, do blog.
Aproveite!
Gnoll
Meio humanos e meio hienas, os gnolls vagam em tribos mal organizadas. Um gnol atinge cerca de 2 m de altura, sua pele é cinza esverdeada e o corpo coberto de pelos, chegam a idade adulta aos dezesseis anos e vivem até os quarenta.
Gnolls acreditam ser guerreiros de valores, quando vitoriosos tomam os pertences das vítimas e as deixam viver. Consideram a rendição um ato de honra.
Gnolls acreditam ser guerreiros de valores, quando vitoriosos tomam os pertences das vítimas e as deixam viver. Consideram a rendição um ato de honra.
Traços Raciais:
- +3 Força,+ 2 Destreza, -2 Inteligência, Gnolls são fortes e ágeis, embora sejam burros.
- +4 em testes de Percepção, +2 em testes de Atletismos
- Visão no Escuro: Gnolls podem enxergar no escuro até 18 metros, apenas em preto e branco. Um gnoll ignora camuflagem (inclusive camuflagem total) por escuridão.
- Usar Arco Curto: Gnolls são especialistas em arcos curtos.
ORC
Os orcs são humanoides agressivos que lutam contra todas as outras criaturas. Orcs odeiam e são odiados por anões e elfos. A aparência varia muito, mas em geral possuem uma pele acinzentada,cabelos grossos e uma postura um pouco inclinada. Orc alcançam a idade adulta aos quatorze anos,desde de jovens sofrem com as constantes guerras de tribos e por isso virão adultos bem mais novos, e vivem em torno de trinta anos.
Traços Raciais:
- +4 Força,+2 Constituição, -2 Carisma, -2 Inteligencia
- Visão no Escuro: Orcs podem enxergar no escuro a até 18 metros, apenas em preto e branco. Um orc ignora camuflagem (incluindo camuflagem total) por escuridão.
- + 4 em testes de Intimidação e +2 em testes de Sobrevivência. Os cortes de batalha deixados no corpo de um orc lhe deixa com uma aparência intimidadora e as constantes batalhas e mudanças de território deu ao orc uma experiencia em sobreviver em áreas selvagens.
- Orc recebem Duro de Matar como um talento adicional.
Os Kobolds são pequenos humanoides, répteis, com tendência sádicas e covardes. A coloração da pele escamosa do Kobold varia entre marrom ferrugem e escuro, até negro ferrugem.
Traços Raciais:
- +4 Destreza, +2 Inteligencia e -2 Força
- Tamanho Pequeno. Kobolds recebem classe de armadura +1, +1 nas jogadas de ataque e +4 em testes de furtividade, mas precisam usar armas menores.
- + 2 em testes de Percepção, +4 em testes de Ofícios (carpintaria).
- Visão no Escuro: Kobolds podem enxergar no escuro a até 18 metros, apenas em preto e branco. Um Kobold ignora camuflagem (incluindo camuflagem total) por escuridão.
- Sensibilidade à Luz: Kobolds ficam ofuscados (-1 em ataques) sob a luz solar ou magia luz do dia.













:)
:-)
:))
=))
:(
:-(
:((
:d
:-d
@-)
:p
:o
:>)
(o)
[-(
:-?
(p)
:-s
(m)
8-)
:-t
:-b
b-(
:-#
=p~
:-$
(b)
(f)
x-)
(k)
(h)
(c)
cheer










"Orc que abandonou o caminho maléfico do seu povo e estar a procura de redenção ( Drizzt é você? rsrsrs )"... Drizzt é Drow, cara .-.
ResponderExcluirAHUahuhaua
ExcluirEu sei que Drizzt é um Drow @italo! Estava falando em relação a historia do personagem e nao a raça! Pois seria o mesmo background no Drizzit!
Abrass